안녕하세요. 데바 여러분.
그동안 4.0의 핵심 컨텐츠 뿐만 아니라 다양한 부가 재미들에 대한 소식을 조금씩 전달 드렸었는데요. 오늘은 4.0의 가장 핫이슈가 될 레벨 확장과 신규 스킬에 대한 소식으로 찾아왔습니다. 
많은 데바분들이 예상하시는 대로 4.0에서는 캐릭터의 최고 레벨이 65로 확장됩니다.
레벨이 확장됨과 동시에 당연히 신규 스킬도 추가가 되는데요. (물론 아이템도)
데바 여러분들이 무엇보다 직업 별로 어떤 스킬이 추가되는지 궁금해 하실지 잘 알지만, 스킬은 특히 테스트 중 수치가 많이 바뀌고 때로는 없어지기도 하기 때문에 섣불리 직업 별로 어떤 스킬이 추가된다 라고 말씀 드리기가 많이 어렵답니다.
그렇지만 오늘 제작 노트에서는 향후 변경 될 수 있다라는 전제 하에 현재 진행중인 신규 스킬의 전반적인 방향성을 알려드리도록 하겠습니다.
그럼 시작해볼까요? 
4.0에 추가되는 스킬은 다양하지만 크게 3가지로 나누어 볼 수 있습니다.
첫 번째, 직업 별 생존기가 강화됩니다.
4.0의 신규 지역 카탈람은 전투 지역으로 필드에서의 산발적인 PVP에 노출이 되어 있는 만큼 살아 남을 수 있는 스킬들이 매우 중요해집니다. 때문에 상대적으로 생존력이 낮았던 직업에게는 사망에 이르게 하는 약점 보완 스킬이 추가되고, 그 외 직업은 아군에게 도움을 줄 수 있는 파티 지원 스킬이 추가됩니다.
두 번째, RVR 활용 스킬이 보강됩니다.
신규 공성전, 마을 점령전 등 4.0에 추가되는 RVR 컨텐츠에서는 보다 전략적인 전투가 가능하도록 직업 별 특성 스킬과 대규모 전투에 영향을 줄 수 있는 광역 스킬 등이 강화될 예정입니다.

세 번째, 누적 발동 스킬이 추가됩니다.
기존 스킬의 캐스팅 위험 부담을 완화하고, 공격의 템포에 변화를 줄 수 있도록 누적기로 여러 스킬이 통합됩니다.
누적기란? 사용자가 스킬을 시전하는 시간을 조절할 수 있고, 시전한 시간에 따라 그 효과가 달라지는 스킬 입니다. 예를 들어 누적 스킬 시전 시작 후 시전을 완전히 끝내지 않고 중간에 발사하면 중간 정도 위력을 보입니다.

이 외에도 연속기가 강화되고, 공격 스킬이 부족했던 직업의 경우 공격기가 추가/강화되는 등 많은 것들이 준비되고 있습니다.
모든 것을 알려드릴 수 없기 때문에 일부 스킬 만을 예시로 보여드렸는데요. 이것이 전부는 아니라는 점!을 강조해드리고 싶습니다. (각 직업 게시판의 공공의 적이 될까 무섭네요 ㅜ_ㅜ)
그럼 얼마 남지 않은 업데이트 많은 기대 부탁 드립니다!
고맙습니다.
* 위 내용은 개발&테스트 진행 중인 것으로 실제 적용 시 스킬의 이름, 특징, 내용 등이 일부 변경/삭제 될 수 있습니다.
베스트 댓글
아이온 4.0 쓰레기게임
평창이세여?
좀 늘려주시죠 ^ㅡ*
만렙은 찍어 봤어??
머 키워 봤니 ?? 해보고 떠들어 줄래.. 형아 짜증나니까..
2. 우선통합
3. 닥치고 통합
4. 이벤트 다운이벤트를좀해 **
5. 징징이들은 스폰지밥이나봐
6. 우선 패치되는거보자
징징거리지마시고 그냥 님들이 저캐릭 사기다 생각하면 그냥 그거 키우세요
그리고 판금도 그나마 솔쟁하는 분들이 생존률을 높이기 위해 검성만의 파워를 낮추고 마저셋이란걸 하는데
마력방어같은 마상을 높이고 마저를 낮춘다니요? 검성은 마저셋을 아예 하지 말란 말입니까?
대체 검성은 앞으로 쭉 이런식으로 패치 하시나요? 차라리 검성을 없애버리세요.
지금껏 맞췄던탬 다른케릭으로 옴겨주시던가요.정말 하기가 싫어 집니다.
발목묶기까지주면 더 좋은거아닌가여?ㅎ
전 클레스 징징대네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래봐야 이미 정해진거 머함 걍 사격성이나 키우세~
쟁 같은거 됐고, 이제 인던 사냥에서라도 환영받게...아니 솔까 인던작이라도하게
"역소환" 하는스킬 같은거 하나 주세요. 선택 대상으로 가는....뭐 그런거.
타 캐릭위해 존재하는 캐릭은 아니잔아요? 맨날 소환만 해주고....ㅡㅡ;;
공간이동 뜻 모르냐? 공간이 움직여야 공간이동이다
생각좀 해라 그냥 호구성스킬이라고 줘라
안배우면 그만이니
엡뎃되도 여전히 발리는 케릭 눈물 흘리며 암울함을 또 느끼게 되겠군요.....그냥 한숨만.....에효 에효 에효
아무리 내가 개발컨이긴하지만.. 컨을 늘릴 생각을 하지... 스킬 달라... 뭐 달라.. 하진 않는데..ㅋㅋ
하여간 겜하면서 보면 개 발컨들 많은데... ㅋㅋ
스킬만 달래... 스킬 늘면... 발컨이... 쩌는 컨트롤로 되나?ㅋㅋㅋ
스킬 주면... 제대로 사용하는 사람 몇이나 될까?ㅋㅋㅋ
실제로... 암포 s랭 갔는데.. 타하 데반 떴는데... 정령이.. 안지웠어...결국 타하 못잡았는데
그런데 정령은 입다물고 있고.. 호법은... 딜안나온다고 징징거리는 거랑 뭐가 다른감..
대결에 있어서 누구는 칼을 주고 누구에겐 총을준다면...
공평한 대결이 안될까 저러는거 같은데. 내가 보기엔....
치북이 : 미안해, 정북아. 나 먼저 갈게. ㅠㅅㅠ
정북이 : 나도 데려가. ㅠㅅㅠ
정령은 아군 소환하듯이 아군 위치로 날아가는 스킬 만들어줘라.
심히 공감해요... 원츄~~! ㅠㅠ
4.0 에서도 기대한 내가 잘못이지..