데바의 침묵

개발자가 말한다. 지금의 현실을.

아이온 개발실 MC. KD (최과장)

최과장은 갑자기, 왜?

  • 말하는 재미, 듣는 재미
    지금까지 테츠의 노트나 이벤트, 인터뷰 등 다양한 방식으로 여러분들께 이야기를 전달드렸습니다.
    하지만 텍스트가 많으면 읽기 어렵죠.
    그래서 끝까지 저의 이야기를 들어줄 수 있는 방법과 조금이나마 재미있게 들려 줄 수 있는 방법이 무엇일까 고민해봤어요.
    그러다 부족한 실력이지만 랩으로 만들어 봤습니다.
  • 소통이 필요해
    업데이트 적용 이후 저희의 예상과 다른 결과가 나왔을 때 소통의 부족함을 절실히 느낍니다.
    여러분들 역시 회사와 고객 간의 소통이 부족한 것 같다는 말씀을 많이 해주셨고요.
    많은 이야기를 주고받을 수는 없겠지만 어떻게든 서로의 생각과 의견을 말하고 답하는 기회가 있었으면 했죠.
  • 답이 없는 난제, 풀어야 할 과제
    100% 모두를 만족시킬 수 있는 업데이트를 한다는 건 쉬운 일이 아니에요. 조금이라도 더 많은 분들의 목소리를 담아 재미있는 게임 환경을 만들고자 여러분들의 이야기를 적극적으로 듣겠습니다! 라는 마음이라고 할 수 있습니다.
    저희가 미처 생각하지 못 했던 시스템이나 개선 요소들이 분명 있을 테니까요.
    앞으로의 업데이트는 여러분의 목소리가 더욱더 많이 담길 수 있도록 하겠습니다.
  • 목소리를 들려줘
    전달되는 의견이나 건의를 모두 게임에 적용하는 건 어렵습니다. 짧은 시간 내에 그 결과를 보여드리지 못할 때도 많을 겁니다. 하지만 최대한 많은 이야기를 듣고 함께 만들어 나가고 싶어요.
    앞으로 아이온이 변화해야 할 방향에 대해 여러분의 목소리를 들려주신다면 하나하나 놓치지 않고 귀담아듣겠습니다. 신중한 논의를 통해 아이온의 변화를 이끌어 나갈 거예요.
    댓글에 여러분의 솔직한 의견 부탁드립니다.
  • 변화의 시도
    지금까지 업데이트를 보며 실망하신 일도 많았을 거에요. 저희도 잘 알고 있습니다.
    하지만 아이온이 엉뚱한 방향으로 나아가거나 여러분들을 불편하게 하고자 업데이트를 하는 것은 아닙니다. 아이온을 애정 하는 건 여러분들도 저희도 모두 같습니다. ㅠ-ㅠ
    가사에도 포함되어 있지만.. 때로는 격려도 해 주시고 만족스러운 내용이 있다면 칭찬도 해 주세요.
    저희도 춤출 줄 알아요. (고래 드립 ㅋㅋ)
    그러면 정말 힘이 날 거예요.
    물론! 저희가 더 잘해야겠지만요^^;;
    아무튼 다시 한 번 더 서로 의지해서 재미있는 아이온을 함께 만들어갔으면 합니다!

앞으로 아이온이 어떻게 변화되었으면 하는지 목소리를 들려주세요.
내가 개발자라면 어떤 아이온을 만들 건가요?

나라면 아이온 이렇게 만들겠어!!

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댓글 (총 1542개)

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  • 남힐 [시엘] 지뢰 2016-07-17 00:22:03.2
    하나무라로 떠납니다. 답글
  • 살쓱 [시엘] 베이스캠프 2016-07-06 15:07:09.95
    그리고 술먹고 다시 접해서 혈투에 적응해서 좀 놀아줘봤다. 근데 이젠 특전 특무에 아주 난리를 치는구나..싶더니
    그 개고생했던 걸 전부 이벤트로 만들더라.. ㅎ ㅏ........증말 ㅡㅡ
    그렇게 이벤트로 템 맞추게 하더니 이젠 하이데바야?
    하이데바부터는 업하는 속도가.. 그냥 접으라고 한는거지?
    장비 강화하다 돈날리는거 보면서 오늘도 한넘 가는구나~ 하면서 나를 보고 니들이 실실 웃고 있는 것 같은 착각마저 든다.
    아이온과 함께한 8년이란 시간.. 난는게 없어도 너무 없다..진심.. 답글
  • 살쓱 [시엘] 베이스캠프 2016-07-06 15:03:16.307
    니들이 45 만랩 시절 쌍크메로 동굴 7시간 이상 사냥해봤냐?
    동굴 들어가기 위해 포스 단위로 천마족 쟁하는데 힐한번 해보길 했냐?
    모르헤임 안개 가는 길목에서 은신 살궁성 두어팟 애들 등산하는 코스 잡아서 등산하려고 8시간 이상 점프 해봤냐?
    카사카 템 먹을라고 포스 만들어서 5번 씩 전멸하면서 템 드랍기대하는 짓을 해보긴 했냐?
    어포 10만점 먹을라고 24시간 잠 안자고 수백번씩 천족한테 죽어가면서 하층 경비작을 해봤냐?
    상하층 팟 짜서 인던 돌면서 용신 무기 먹을라고 몇달을 허비해봤냐?
    정백 풀셋으로 피통 8천 맞춘다고 생작 섞어서 타하바타 킬팟을 짜보긴 했냐?
    어비스 테미논 거점 테러 들어가서 신나게 장교 킬해보길 했냐?
    이렇게 열심히 고생하며 키운 케릭들 장비 간신이 정천 다 맞춰서 이제 좀 뿌듯한을 느껴볼라했더만
    갑자기 겔크를 열어서 만부셋을 만들고 군단셋을 만들어 정천 찐다 만들고
    팟쟁이 아닌 때쟁 아니면 아무것도 못하는 시스템으로 만들지를 않나 아주 걍 ㅡㅡ
    그래 겔크서 니들이 원하는 만부 군단셋 만든다고 일일퀘스트 몇시간씩 해서 백금 일퀘 동족끼리 피터지게 싸우면서 한명만 먹게 해둔
    그 퀘템도 미친듯이 순번제 돌려가며 릴로 간신히 먹고 몇시간씩 해버 간신히 몇달만해 군단셋 만들었더니
    갑자기 왠 티아마타? 왠 친위대장 신성? 아....이때 한번 접었다.. 내 상식으로는 너희 업글 시스템 도저히 못따라가겠더라
    그러다 옛생각에 술김에 6개월만에 다시 접해서 슬슬 놀아보다 친신 한번 도전해보자 미친듯이 장비 만들었다
    도대체 이 친신은 몇년을 노가다 해야 만드나 고민하다 조금 편하게 만들도록 니들이 그나마 패치해줘서 몇달만에 만들긴했다 그래.
    근데.. 만랩이 65로 풀려? 그리고 혈투가 나와? 카탈?
    아... 친신 맞추고 두달도 안대서 만랩 업뎃 하고 혈투 만들면 도대체 정백 정천부터 만부 군단에 친신까지 몇년을 개고생한 나는 모가되냐?
    니들이 그러고도 인간이냐?
    또 한번 접었다
    답글
  • 살쓱 [시엘] 베이스캠프 2016-07-06 14:42:42.89
    이글 보기는 하냐?
    진심.. 유저 농락하는 행동 같아 이 페이지 역시..
    노래 만들어서 촬영하고 노래값 주고 할바엔 그돈 차라리 나한테 줘라. 아이온 살려주마 ㅋㅋㅋ
    물론 내가 시키는대로 다한다는 조건하에 ㅋㅋ 답글
  • 사랑의매 [페르노스] 2016-07-06 13:56:02.427
    개발자는 말한다.. 지금의 현실을.
    댓글 보이제? 이것이 현실이다..최과장아 답글
  • 관심님 [아트레이아] 2016-07-06 11:15:32.17
    "중은 절 싫으면 떠난다." 이런 말 알쥬?~~~
    아이온도 생긴지 꽤 오래 됐구요.

    얼마전에 이런글도 올렸었어요. 직장생활 및 자주 접 못하는 유저를 위하여
    1개월 이용권 10,000원 -- 100시간. (이것도 괜찮은 제안 아닌가요?)
    답변은???? 시큰둥~~~ ㅎㅎㅎㅎ 답글
  • 딜하고있다고뚜비년아 [시엘] 멀바꼴뚜기같은년아 2016-07-06 09:56:58.723
    돈독올라서 겜망했네 답글
  • 애드071 [아누하르트] 2016-07-05 14:27:16.787
    얘네 여기 보긴함? 답글
  • 카이시넬 [지켈] 펜릴의송곳니 2016-07-04 22:35:14.093
    어짜피 처듣지도 않을걸 왜 하는척하려고 하냐 빡머가리 생키들이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 답글
  • 본좌레인036 [빈다치] 2016-07-03 15:05:27.38
    1) 한달이용권 예전으로 돌려라
    2) 어비스탬---일반템에서 유저가 템을모아서 어비스효과를 내도록 구현하라
    3) 낮은등급템을 유저의 노력으로 다른템을 만들수있게 하라
    4)강화의 스트레스를 벗게하라---캐릭터자체의 능력을 올리는쪽으로
    5)크리티컬확률,크리티컬 데미지마석도입이 필요하다.
    6)하드유저가 오랜겜으로 돈을 벌수있게 만들라
    7)라이트유저가 어떻게하면 컨텐츠를 즐길수있겠는가를 고민하라--컨텐츠소비에 너무 민감하지말라. 답글
  • 정십백룡 [유스티엘] 잠꺠우면패버린다 2016-07-02 15:33:09.973
    차라리 마도나 살려줬으면 한다. 치유 수호 다 극마저 떔에 시달리는 마도하는 데바님들 생각 해서라도 상향제좀 했으면 한다. 답글
  • 정십백룡 [유스티엘] 잠꺠우면패버린다 2016-07-02 15:33:09.783
    차라리 마도나 살려줬으면 한다. 치유 수호 다 극마저 떔에 시달리는 마도하는 데바님들 생각 해서라도 상향제좀 했으면 한다. 답글
  • 놀러오삼 [카사카] 2016-07-02 10:10:43.41
    치유는 호구입니까 ? 봉입니까 ?? 치유나 살려라 답글
  • 래뉴얀 [시엘] 2016-06-30 04:26:21.747
    댓글 안읽어보는갑다
    또 현질이벤트...헐
    답없다...진짜 답글
  • KimCEO [무닌] 2016-06-25 21:12:24.283
    잘들어 형이 월래 글쓰는거 싫어해 근데 짜증나서 쓸게
    일단 템페 훈련소 입장레벨 변경해라 65~70렙 70~75렙으로 고독에서 60후반렙하고 70초중반 렙하고 만나면 싸움이되니
    협력도 마찮가지야 60후반렙 들어오면 그팟은 망팟되거든
    그리고 졸라 불편해서 그러는데 아이템종류마다 보이는 디자인 다르게하든지 그게 귀찮으면 아이템 종류마다
    밑에 색갈로 한줄로 표시해라 옷갈아 입을때마다 제되로 바뀌었는지 마우스로 일일이 찍어봐야하잖아
    이런건 조오또 아닌데 귀찮아서 안하냐 대가리가 안도냐
    니들한테는 존말로 말안해 기분나쁘라고 왜 이런사소한거부터 개짜잉나서
    난 돈쓰게한다고 개즈랄은 안할께 대신 좀 불편한거부터 해결해라
    이거말고 더 많은데 니들 대가리 한계인게 같아서 이거 해결되면 더말할께 답글
  • 히비아 [무닌] 2016-06-25 12:05:50.25
    저도 지나가다 한마디 적고갈게요
    아이온이란 게임이 저한테 무한애정이 있는 게임인데
    지금 이현실이 너무나도 안타까울뿐입니다

    물론 세월에 따라 다른게임이 나오고 조금 순위에 밀려나가도
    아이온이 7~8년 되가는 게임인데 절대 타게임에 뒤쳐지지 않다고 생각합니다 ^^

    그만큼 재밌다는 뜻이고요 다만 지금 제일 큰문제가 새로운 시도를 하는것인데
    개발진 마음은 이해 갑니다 새로운시도? 좋죠 하지만 사람마다 맞는옷이 있듯이 아이온도 아이온에 색깔이 있는데 그걸 너무 깰려고 하다보니
    이사태가 일어난건 아닌가 싶습니다 솔직히 너무나도 낯설어요 정말 내가 했던 아이온게임이였나 ?할정도로 ..

    또 정말 유저들과 소통을 하고싶어 하는걸까 ? ., 사람들이 정말 원하는게 뭔지? 진지하게 생각해보신적은 있으신지 ..
    제발 유저들과 소통좀 해주세요 ㅠ_ㅠ 캐쉬템?좋아요 ..
    요줌 캐쉬템없는 게임이 어디있겠냐 하겠지만 계정비도 내면서 ..이건 해도 너무한건 아닌가 싶을정도네요
    마음 같아서는 ..초창기 아이온때 만큼은 아니더라도 , 각성수 깃털 돌파 등등 나오기전으로 돌아갔으면 좋겠어요
    아니면 게임 무료화라도 해주셨으면 . .

    왜이런 말을 하냐면 ..
    아이온에 가장큰 문제 밸런스가 깨지기 때문이라고 생각합니다 안그래도 밸런스 문제가 상당히 있었는데
    지금은 더한거같아요 한마디로 돈만 있으면 다되는거잖아요 ..

    제가 아는 아이온게임은 이런게임이 아니였는데

    사람들과 협력하며... 작은템이라도..희열감을 느꼈던 ,,그때가 참 그립네요
    지금은 어떤가요 ?
    너무나도 할말은 많지만 말이 길어질꺼 같아서 여기서 마무리 할게요^^

    답글
  • 타이탄072 [아누하르트] 2016-06-24 14:03:53.45
    본섭 시골섭 통합하는김에 마섭 시골섭도 통합해주세요
    현재 사드하랑 타하는 신규유저및복귀유저가 없어서 엘테넨에서만 떄쟁만하고
    파티모집글 자체가 거의 없습니다
    이대로 55가 풀리면 더 심해질겁니다
    망섭되서 유저 다 잃고 통합해봐야 이미 늦습니다
    제발 그나마 애정을 가지고 남아있는 유저들의 귀를 귀울려 주시길 바랍니다 답글
  • 군산깔삼 [시엘] 2016-06-23 12:15:16.28
    지금 망각의 균열이나 이벤트 불신에서 습득스킬이 아에 처음부터 1234가 정해져 있어서 불편한점이 많습니다.
    거의 대부분의 유져들이 1번을 수동 공격키로 사용하는데 본인또한 그런데 임의 지정이 안대니 손에 익은게 어긋나서
    자끄 다른스킬이 막나가는데 이거 수정좀해주셧으면 좋겟습니다
    그냥 또 다른스킬창에 지정해서 전처럼 사용하면 편한데 왜 이걸 1234로 지정을 해놓으셧는지 모르겟네여
    쓸대없는거 업데이트 하거나 건들지 않으셧으면 좋겟습니다.
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  • 루비너 [이스라펠] 휴식의공간 2016-06-22 14:02:24.727
    진짜 하다하다 별 드러운짓까지다하네...
    무제한 이용권까지 삭제시키고 900시간짜리 쓰라고???
    아무리 돈벌이할라고한다지만 이것들진짜 인간이 아니네..
    90일 무제한 이용권을 업애버리더니 이제는 30일 무제한까지 없애냐??
    이제 진짜 겜 접으라는거지??
    진짜 참고참고 왔는데 하는게 진짜 드러워서....
    적당히 해라...유저들 떠나는걸 원하는거냐??
    그래 내가 먼저 스타트 끝는다...
    진짜 이제는 떠나야 한다는걸 느꼈다..
    더 이상 기대도 안하고 더이상 미련도 없다...
    답글
    • KimCEO [무닌] 2016-06-25 21:13:11.133
      아 진짜요???????? ***네 그러면서 소통 개소리나 한거였여
  • 천상I킬러I [텔레마커스] PC마트 2016-06-21 17:29:58.463
    강화온님 아이디를 낸다는게 다른 게임 모방이 살짝들어가잇는듯한데 아이온을 많이하셧다면 아이온에서 답을 찾아보시기 바람니다 이렇게 말하면 저에게 물으시겟죠 하지만전 알아도 알고잇써도 대답하지않겟씀니다 백날 예기해봣자 제입만아프니깐요 엔씨를욕하심니까 왜욕을하심니까 겜 접으시면 간단한것을 엔씨나 유저나 멍청한건 마찬가지죠 제가이렇게말햇듯이 인간이 만들엇듯 인간이 만든것을 하는것 조차 인간임니다 완변한건없겟죠 백날 예기해봣자 먹희지도않코 그냥 아이온이 좋타면 불평불만 이 잇더라도 저처럼 그냥 묵묵희 겜하십시오 그러다 아이온보다 더좋은 게임이나온다면 그겜하러감니다 이제까지 언제는안그랫씀니까 푸하ㅣ하하하하하하 오타 ㅈㅅ 답글
  • 강화온 [시엘] DOYOUOK 2016-06-21 14:23:09.793
    내가 본 아이온은 잘 만든 게임이지만 1) PVP를 좀 더 강화 하는 방향으로 가야한다고 봅니다...예전 카탈람 처럼 언제든지 쟁 할 수 있는 공간이
    현재 부족하죠. @ 캐쉬들여서 돈 들여서 강화하면 뭐 합니까? 쟁 할 수 있는 공간이 어비스나 시공타기 말고는 없는데요
    제 생각은 카탈람같은 맵을 만들어야 합니다..24시간 필드 쟁 할만한 전용 쟁맵을...예를 들면 거기에 9개의 성을 만들고 3개의 성을 차지한 종족이 A인던(방어구+각성수+@)을 갈 수있게하고 다른 3개의 성엔 B인던(무기+주강+@) 다른 성3개의 C인던(장신구+방패+@)등을 얻을 수 있게하고 6개의 성을 차지한 종족은 중간에 새로운 인던을 갈 수 있게 해서 종족 레이드를 해서 페이탄 같은 최강 무기같은 걸 최소 한개라도 득템 할 수 있게 해야 합니다...
    물론 어비스도 이와 같은 방식으로 어비스 아이템을 구할 수 있게 하면 되죠....그럼 쟁도 활성화 되고 여기 저기 흩어진 인던도 없애고 초점을
    여기다가만 집중하면 24시간 언제든지 상대종족을 만날수 있어서 팟쟁 솔쟁 공성전 모든게 활성화 되지 않을까 생각해봅니다.
    2)너무 많은 각성.강화+ 변화가 심한 아이템 체인지는 힘들게 구한 보람과 노력 시간을 송두리째 없애는 허탈감마저 들게 해서
    기존 유저나 뉴비는 진입장벽 높음으로 GG 적당한 캐쉬템을 만드세요..유저감소는 계정비하락과 캐쉬템 구매자들 감소로 이어집니다.
    3) 그 시간제 인던이나 공성전을 없애면 안 될까요? 저녁에 일하는 사람 있고 방학때도 있는데 왜 저녁시간만 ?? 그냥 쟁은 24시간 할 수 있게하고
    정 안되면 어비스는 토요일 오전 10시부터 저녁 10시까지 12시간 정도..일요일엔 필드 공성전도 같은 시간때 하면 자기 쉴거 다 쉬고
    여행도 가고 시간나면 언제라도 들어와서 파티구하고 쟁이나 인던 가면 되는데..요일제 시간제 인던 +공성전은 참가 하기 힘들어요. 게임회사는 유저수증가가 답입니다..캐쉬 답글
  • 달힛 [타하바타] 1명 2016-06-21 12:29:47.817
    마섭 통합좀요 사람 넘 없는데 머하고 놀아야하나요 답글
  • 검성대빵 [빈다치] 백작 2016-06-18 11:49:21.14
    님들.. 억울하고 힘들고 짜증나면 안해야 됩니다.
    이렇게 호소해봐야 안되는거 많이 학습했잖아요.

    정말 좋은 시절로 돌리고 싶으면 당분간이라도 이 게임 안해야 됩니다.
    맨날 이렇게 씹어대면서 계정비 끊어주고, 캐쉬템 사주니깐... 그냥 호구로 아는겁니다.

    정말 모르겠음? 답글
  • 마류 [페르노스] 쑥쑥자라라 2016-06-17 23:41:28.92
    그러고 보니 언제부턴가 아이온 인던에서 '탈 것' 이 안나오고 '캐시템'으로만 파네요. 이것 또한 상술이네요. 답글
  • 종염방o [마르쿠탄] 숭인문 2016-06-17 18:02:06.347
    스마트폰 회사는 스마트폰을 판다.
    당연하게도 잘 만들어야 팔린다...
    게임 회사는 게임을 판다.
    당연하게도 게임을 잘 만들어야 팔린다...
    당신들은 게임을 잘 만들고 있습니까? 아니, 게임(?)을 만들고 있습니까?
    당신들은 대체 뭘 팔고 있는겁니까?
    답글
  • ll한늠만패ll [텔레마커스] 2016-06-16 20:13:07.9
    초심으로 돌아가라 답글
  • 레디 [무닌] 사이다 2016-06-16 16:00:44.813
    개발진은 유저들의 말에 귀를 기울인다 말만 하고 소통은 전혀 하지 않고있다. 저번에 최과장 페이지가 나왔을 때 밑의 댓글의 약 80~90퍼센트 유저가 현질유도가 너무 심하니 좀 줄여달라고 말을 했었던 것으로 기억하는데, 역시나 아니나 다를까 2주도 채 안되어 펀플카드(개당 5만원- 50만원치 이상 지르면 이벤트 참여가능), 오복이 상자등 현질유도를 더더욱 강화하고있다. 아이온 게시판이 물건을 사고팔고 하는 중고나라가 된 이유를 진정 모르는지 의문이 들 정도이다. 어쩌면 이렇게 철저히 유저들의 말을 무시하며 게임을 운영하는지 그 무데뽀가 신기할 따름이다. 오늘 최과장이 궁금해하는 ‘왜 게시판이 중고나라가 되었는가’를 유저입장에서 설명 해 주기위해 글을 써본다.



    그렇다면 아이온의 문제점은 무엇일까? 역시 가장 큰 문제점은 신규유저들이 초기에 진입하기에 진입장벽이 너무 높다는 것이다. ‘진입장벽이 높다’라는 뜻은 여러가지로 해석 가능하다.

    □ 신규 유저가 pvp를 즐기기 위해서 들어가는 비용이 상당하다.

    아이템을 맞추는데 최근기준으로 쟁을 할 만한 수준으로 아이템을 맞추기 위해서는 희망/영광/특집대 20강 등의 아이템이 필요하며, 악세강화는 최소 7강이상, 그리고 팔찌에 깃털에 날개깃까지 적어도 100만원은 기본으로 들어가야 한다. 물론 지금 말한 스펙기준은 정말 쟁을 할 수 있는 정도의 수준이며, 정말 1:1에 있어서 템빨로 인해 손해보지 않고 싸움을 즐기기 위해선 몇백만원까지의 현질이 요구된다.

    과연 신규유저들이 아무런 정보없이 아이온을 시작하는데 처음부터 몇백만원까지 현질을 생각하며 시작하는 유저가 있을까? 이 말은 즉 아이온을 시작하는 유저는 사실상 많이 없다는 뜻이다. 반대로 아이온의 이런 진입장벽 때문에 떠나는 유저들은 늘어나고 있다. 이 말에 대변이라도 해주는 듯 예전에 그 많던 아프리카 방송의 시청자들은 절반의 절반 이하로 감소하였고, 몇몇 대도시서버를 제외한 대다수의 서버는 유 답글
    • 레디 [무닌] 사이다 2016-06-16 16:00:59.75
      □ 아이온은 리니지와 다르다. 즉 레벨 진입장벽이 높다.
      아이온이 처음 나왔을 때 왜 크게 이슈가 되었고, 100주가 넘는 시기동안 게임순위 1위를 달렸는지 생각나는가? 바로 다른 게임과는 다른 만렙 컨텐츠가 존재했기 때문이다. 다른 게임은 레벨을 올리며 캐릭터가 성장하는 것을 즐기는 것을 목표로 운영한다. 하지만 아이온은 이와 달리 만렙부터 시작이라고 할 정도로 만렙이 되고나서부터 쟁을 즐기며, 전장 인던, 투기장, 요새전 등등 다양한 컨텐츠가 존재했다.
      그런데 하이데바 업데이트가 시작된 이후 아이온 고유의 만렙 컨텐츠라는 개념이 사라졌다. 레벨 75를 찍기위해선 수백만원치의 경험지 보조용 아이템이 필요하며 하루에 10시간이상 사냥을 노예처럼하여 한달이상 꾸준하게 미친 듯이 사냥을해야 겨우겨우 만렙을 달 수 있다.
      만렙 컨텐츠가 좋아서 아이온을 즐겼던 유저들은 리니지화 되어버린 업데이트에 역시나 등을 돌렸다. 신규 유저들은 레벨 75찍을 생각도 하지 못한 채 도중에 포기를 하고 돌아선다.

      또 다른 문제점 또 무엇이 있을까? 진입장벽이 높다는 것 말고 또 다른 이유로 말미암아 유저들이 떠나는 이유는 가치가 사라지기 때문이다.
      □ 3달 뒤 반토막.... 1년 뒤 반의 반토막....
      아이템의 이용 주기가 가면 갈수록 너무 짧아지고 있다. 위에서 말했던 현질을 통한 진입장벽이 너무 높다고 말했었는데, 유저들이 게임에 투자를 하였으면 그 가치가 어느정도까진 지속되어야 한다. 그런데 지금은 1달 지나면 새로운 아이템이 나오고, 3달 뒤에 더 좋은 아이템이 출시된다. 내가 100만원을 투자했던 아이템들이 2달 뒤 50만원이되고, 1년뒤엔 쓰레기통 신세로 전락한다면 어느 유저가 계속해서 이런 게임에 투자를 하겠는가?
      몇십 몇백만원을 들여서 특집대 20강을 맞춰놔도 새로운 신규 어비스 아이템이 나오는 순간 어디다 쓸때도없는 쓰레기 아이템으로 전락해버리니 어느 누가 좋아하겠는가?
    • 레디 [무닌] 사이다 2016-06-16 16:01:14.973
      □ 말만 하지말고 행동으로 보여라.
      유저들의 말에 귀를 기울인다 말을 했으면 정말 유저들이 원하는 방향으로 패치를 진행하거나 기업입장에서 절충선을 찾아 최대한 서로서로에게 좋게끔 패치를 해야하는데, NC라는 기업은 전혀 그런모습을 보여주지 않는다. 말을 했으면 정도 것 지켜져야 유저들도 신뢰가 쌓이는데, 먼저 유저들의 말에 귀 기울인다던 모습은 온데간데 없고 또 지멋대로 패치를 진행시키고 있다. 당연히 신뢰가 떨어질 수 밖에 없는 상황이다. ‘거짓말쟁이 양치기 소년’같이 언젠간 진실을 이야기 해줘도 사람들이 믿지 않는 것처럼, 이상태가 지속된다면 기업에서 가장 중요한 신뢰성을 잃어버릴 것이고 언젠간 망할 수 밖에 없다.

      아이온... ‘정말 안타깝다’ 라는 말밖에 할 말이 없다. 정말 내 생각뿐만이 아니라 어느정도 아이온을 즐겼던 유저들이라면 동감할 말이 바로 ‘정말 잘 만든 게임’이라는 것이다. 아이온은 8년이 지난 지금도 정말 잘 만들어진 게임이라는 생각엔 변함이 없다. 하지만 실망스러운 패치들과 함께 많은 유저가 급감했고, 운영진들은 남아있는 유저들에게 최대한의 이윤을 남기기 위해 현질유도를 강요하고 있다면 게임이 좋아서 남아있던 나와같은 겜돌이들도 언젠간 떠나기 마련이다.
      아이온... 지금 되돌이키기엔 많이 지났다는건 분명한 사실이다. 결코 예전으로 돌아 갈 수 없을 것이다. 떠난 유저들은 NC라는 기업에 많은 실망을 하였고, 돈슨보다 더 심한 기업의 갑질에 치를 떨었을 것이다.
      필자는 아이온을 제대로 플레이 한지 1년이 넘었다. 위에서 말했던 많은 문제점을 가지고 있어 학생 신분으론 도저히 그렇게 많은 투자를 감당해 낼 수 없었기 때문이다. 아이온에 대한 흥이 떨어졌다면 다 떨어졌을 것이다. 그런데도 불구하고 이런 글을 쓰는 이유는 아직도 ‘아이온에 대한 애착’은 가지고 있기 때문이다. 언젠간 바뀌겠지.... 언젠간 바뀌겠지... 라는 희망 때문이다. 언젠간 바뀌면 난 다시 즐겁게 플레이할
  • 참마도 [콰이링] 2016-06-16 15:56:25.477
    장난하는것도 아니고 예전에 언밸런스같은건 아직도 안고치나? 검성 근성같은건 언제 없어지나요?
    한대만 때리면 죽이는 피인데 난 만피에서 어째서 근성맞고 한대도 못때리고 죽는 어이없는경우가?
    근성같은건 이제 좀 없어져야되지 않아요? 아니면 확율을 확 낮추던가 먼 딸피에 쓰면 무한 근성터지는데 ㅋㅋ
    이런 짜잘한 밸런스 이것저것있는데 그런거 좀 신경쓰세요 답글
  • 아이쉴드 [젠카카] 2016-06-16 14:39:47.483
    아이온의문제점과 유저가 떠나는이유

    1.빠른아이템개편
    느린시나리오에 비해 아이템이 너무많이 나왔음 거기다 강화석을 캐쉬로너무팔아먹음 이것은곧 강화석캐쉬팔이로이어짐. (강화석장사)

    2.스킬개편
    형식은 스킬트리 단순화 개편이라고 하지만 이건떡밥 스티그마 강화로 또캐쉬팔이 (스티그마장사)

    3.캐쉬장사
    도가지나친 캐쉬팔이 유료게임인데 무료게임보다 심하네요.(버프.캔디.각성수.이디안.강화석.마석.기타) 게임성에 영향을줌.

    4.무책임한 강화상향
    (파괴되는것도 모잘라 강화수치가 너무 막가파식으로 풀려버렸네요 날개강화까지.. 아이온메인창엔 자랑이라고올라오지만 복귀유저나 신규유저들은 그런것보면 더 겜 하기시러짐 왜? GAP크게 느껴지니까)

    5.각성수
    이거만든사람이 아이온유저절반을 떠나게만드신분인거같네요.다른건다팔아도 이것때문에 많은 유저들이 떠났다고봅니다. 눈앞에 귀사의이익몇푼때문에 많은유저들 계정비를 잃었으니까요..각성수(악세강화 깃털 팔찌까지 제생각으론 신규유저 복귀유저 더이상안받겠다라는포부로보여지네요 GAP의 종지부를찍네요.)

    글을쓰다보니 아이온이왜 장사꾼으로 보일까요?
    장사꾼으로 전략한 게임에 유저들은 떠낫다고 봅니다.


    답글
  • 리딩은내가한다 [무닌] 중앙정보부 2016-06-16 11:21:57.573
    엔씨 너희는 아이온 유저의 98%를 오토로 잡아두는 회사라서
    일반 유저가 머라 해도 오토를 지켜야 하는 입장이라는게 안타깝다...
    너흰 2%의 유저가 게시판에 한 목소리로 글을 올려도 98%의 오토는 묵묵히
    사냥을 하니 너희 관점에서는 우리의 말이 묵살되는 현실을 몇년 동안 느낀다.
    캐쉬템은 그저 수입 매출을 위한 연례 행사일뿐이고 소식지에 올라오는 소통의 결과는
    오토의 단합된 사냥 머신에 우리의 글은 그저 똥글일 뿐일테지
    그냥 이딴 게시판 다 없애 버리고 오토 정액제를 내놓아라
    자동 오토 프로그램까지 니들이 팔아 먹으면 지금의 수입보다
    배로 뻥튀기 될거 같다 ^_^ ㅗ 답글
    • 리딩은내가한다 [무닌] 중앙정보부 2016-06-16 11:24:22.373
      한달에 오토 정액제 29800원 이면 사람들 많이 할거다
      친숙한 금액 아니냐?
      아이온이 린1에 비해 정액제가 싼감이 있으니 이참에
      오토 프로그램 집어 넣어서 프리미엄 게임 만들어봐야지?
  • 불타는정령 [아누하르트] 레벨업훈련소 2016-06-15 15:31:12.4
    하 진짜 말도 안나온다.

    마스터 서버는 진짜 마지막으로 단물 쪽쪽 빨아 먹고 끝내려고 하는군요.

    이딴 더러운 NC게임을 그만 해야지 내가 탈모 생기겠네.

    이번주 마스터서버 업뎃/이벤 요약
    1. 강화 실패 - 파괴 되는 시스템을 강화실패-강화단계1 하락 되는 이벤 함 금데 캐.시.템. 이걸 1주 연장하면서
    마지막으로 단물좀 더 빨아 먹겠다.

    2. 마스터서 서버 전지역에서 상대 종족 잡아 어포 챙기면 아이템좀
    근데 오토는 잡고 하시지 ? 조오오오온나 바글 바글한 오토 잡고 아이템도 챙기고 오토 박멸 이벤트ㅋㅋㅋ
    니네가 잡아야 하는걸 왜 우리 한테 잡으라고 하는데? 답글
  • 불타는정령 [아누하르트] 레벨업훈련소 2016-06-15 15:25:58.567
    아니 그리고 상대종족 지역 넘어가서 몹잡퀘나 전지역에서 어포 획득이 조건이라고요 ?
    아주 노났네요. 오토나 잡고 하시지? 오토작으로 이번 이벤트 컨셉인가요?

    당신네들이 오토 실제로 쳐다니는걸 봣다면 이딴 또라이같은짓 안할건데 매주 매주 갈수록 ㅂ.ㅅ. 짓만 하시네요
    답글
  • 불타는정령 [아누하르트] 레벨업훈련소 2016-06-15 15:20:55.863
    미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 미친 이벤트를 한달이나 하고 또 연장한다고 ?
    미쳤네 미쳤어 아주 캐쉬 쪽쪽 빨아 먹고 싶어서 안달 나셨어요? 답글
  • 롱롱 [아누하르트] 니가그놈이냐 2016-06-15 09:55:27.077
    (마스터서버유저) 아바타 이벤트 꽤 괜찮은거 같습니다.
    시간이 넉넉한 유저도 많겠지만 대부분은 직장인이고 일과 후 잠깐 잠깐씩 짬을 내어 여가를 즐기는 사람이 상당수 입니다.
    라이브에서 65 만랩들을 찍고 마스터 서버가 생겼을 때 바로 마스터 서버로 넘어왔습니다.
    이유는... 라이브에서 명포의 노예가 되었었고 그 피곤함을 잊기 위해 초창기의 시절이 그리웠었죠.
    비록 처음엔 벨런스도 맞지 않았고 케릭 장비도 없었으나 허접해도 자식을 키우는 부모의 맘처럼 키우면서 하나둘조금씩 나아지는 케릭을 보며 ' 아 오늘은 어제보다 조금더 나아졌구나...' 하는 마음에보람을 느꼈더랍니다.
    또한 흰템에서 노랑 어비스 유일템이 착용되 어제 보다 조금더 나은 쌈을 할 수 있었을때 죽더라도 입가에 웃음이 번지곤 했습니다. 재미가 있었다는 거죠.
    라이브에서 첨엔 그랬습니다. 하지만 가면 갈수록 케릭을 키우고 맞추고 싸우고 하는 재미보다는 캐쉬템위주와 유저들을 명포시스템의 노예가 되었습니다. 그런 저를 보며 이렇게는 얽매이기 싫다는 생각을 하게 됬지요. 벗어나고 싶었습니다.
    그러던 와중에 마스터 서버 오픈을 알리는 소식이 들려오고 예전의 어포 시스템으로 돌아가 싸우는 만큼~ 지던 이기던 pk하는 그 맛에 스트레스 해소를 할 수 있는 기대를 안고 넘어왔더랬는데...

    지금의 마스터는 ...라이브의 초창기의 모습을 보여주면서 기존 초창기의 라이브와는 또다른.. 포장 시스템
    포장시스템은 통해 라이브에서 얻기 힘들었던 어비스템을 거래를 통해 시간이 부족해 템을 맞추기 힘든 유저들에게는 상당히 좋은 시스템이라 여겨집니다.
    단점은...각성수 입니다. 물론 엔씨소프트에서는 회사이기 때문에 매출을 올려야 하는 상황이고 그에 따른 이벤트와 프로모션을 통해 유저들에게 더 나은 재미를 어필해야하는 방향인건 맞는데 각성수를 통해 pk의 벨런스가 맞지 않게 되고 붕괴 되었다는 점이 좀 아쉽습니다.

    이벤트가 끈나면 어떻게 될까요? 답글
  • 꼬빛 [이스라펠] 2016-06-15 05:25:39.307
    너님들 모니터링은 제대로 쳐 하시나요? 어떻게 실질적인 게임 유저보다 프로그램을 이용한 오토발새기 같은것들이 더 많을까요? 이 또한 잘 알고 있으시죠 너님들아? 막상 업데이트로 오토 계정 제제 리스트 올리시는데 너님들 진심 그거 계정 정지 맞나여? ㅋㅋ 그럴때마다 더 늘어가는건 수타로 게임하는유저보다 프로그램이 지 알아서 움직이는 오토발새기들이 다 늘어나나다는거 진심 쳐 알고 계신가요? 게임내 자동 사냥 신고? 장식이지요?? 이런 저런 이야기 해봣자 답도 안나오고 처음에 노스폴드 가디언덫?? 때려서 퀘가 되었지요? ㅋㅋ 긍디 너무도 많은 오토들 처리를 못하니깐? 걍 클릭해서 채집하게 업뎃한거 오토들 인정하는것 밖에 안되는 거지 그게 업뎃이고 오토 제제하는짓인가? 참 좋은말 안나오네 사실상 오토빼면 외려 유저들이 더 활성화될것은 당연한거고 그리고 현질은 다들 하겠지만 지금 이벤트라하면 유저들에게 캐쉬질로 하는 이벤트? 이게 이벤인가? 먹물 쪽빨아 쳐드실라고 하는짓이지 아욘 초창기때는 이렇게까지 캐쉬 유도 쳐하고 그러지 않았는데 가면 갈수록 게임 돌아가는 골을 거지같이 만들어가네 너님들은 못느끼나? 점점 아욘을 즐기던 유저들이 떠나가는걸? 나또한 심히 불편스럽고 점점 왜 다시 복귀햇지 하는 생각이 들정도니 너님들은 줘뚜 잘 아시고 운영 하시길 조옷잡고 반성들 하셔야 할거임 답글
  • 브레인스톰 [이스라펠] 엔샤르 2016-06-15 00:34:51.85
    아이온은 굉장히 피케이를 재밌게 할수있는 게임이다. 그런데 지금은 그런 피케이의 재미를 너무 없앴다. 일단 너무 강화해야할게 많다. 차라리 전부 주강으로 강화를 하게 만들던가 너무 복잡하고 힘들다. 그리고 너무 안 죽는다 피케이를 빨리 끝낼수있어야 긴장감도 더해지고 컨트롤 하나하나에 신중을 기할수있는데 대지라는 쓸데없는 스킬을 만든거같다. 유저들이 많이 줄었는데 섭통합도 과감히 해서 10개 이내로 만들고, 예전에 사람 많을때야 시공 플레이가 재미있었지만 지금은 그런거보다 공용지역을 만들어서 피케이를 유도하는 방향이 훨씬 더 나을듯하다.
    그리고 맵을 만들면 맵 구석구석에서 중요한 퀘를 할수있게해서 자연스럽게 맵 전체를 이용할수 있도록 해야한다.
    글구 명포 시스템이나 훈장 시스템을 적을 잡고도 할수있도록 해줘야 자연스럽게 피케이가 활성화되고 맵 사용도 활성화되서 사람들이 싫어하는 떼쟁도 없어질것이다. 마지막으로 젤 쓸데없는 마부제로 이딴거좀 없애라. 무슨 같은 동족끼리 연습하는데도 마부딸아서 못하고, 쟁해서 들어오는 어포보다 나가는 어포가 더 많으니 이게 말이되는 시스템이냐?
    쟁에 방해되는 요소들은 다 없애고 쟁을 더 활성화하는 그런 아이온이 되길 바란다. 답글
  • KimCEO [무닌] 2016-06-14 23:11:39.85
    난 솔직히 전부는 아니지만 맘에든다 예전에 장비도 못맞춰서 쟁도 제되로 못했는데 돈이라도 써서 장비맞추니 쟁하는 재미가 오진다 예전엔 장비 못맞춘다고 징징들 거리던 글들이 수도없이 올라왔는데 소수인원들 장비 다 맞춘거보면 개부러워서 부들부들 했고 장비를 주면 돈도써야지 한가지 바라는건 어포좀 잘모이게해봐봐 마력부여때문에 어포조절이 어려워 마력부여 따위를 없애던지 어포를왕창풀던지 이제어포로 장비구하는시대는 지났잖아 이런거 해주는게 어렵나 답글
  • 은봄 [트리니엘] 2016-06-14 17:25:20.3
    개발진 분들께서는 아래 수많은 유저님들이 하신 말씀들을 너무 고깝게 생각치 마시구 잘 정리해보시구 현 상황에서 회사의 목적과 유저의 즐거움을
    적당히 수렴할수 있는 최선의 방안을 모색해 보시길 부탁드려 봅니다. 사장님 이하 윗분들의 눈치도 보셔야겠고 게임 유저들의 목소리도 무시 못하는
    고충은 있겠죠. 그동안 노력하신 부분도 없지 않다는 점 잘 알고 있습니다만 아이온이라는 게임의 태초의 방향성과 지금 현재 유저들이 공통적으로 걱정하는 부분들을 부디 고려하시길 바랍니다. 돈을 많이 쓴 유저들은 그들대로 만족감을 주고 (어차피 선을 넘은듯 하여서) 신규.복귀 라이트 유저들도 노력에 비례하는 보상과 즐거움이 함께 하는 게임이 되도록 업데이트 노력을 기울여주시길 기대해 볼께요. 답글
    • 은봄 [트리니엘] 2016-06-14 17:29:03.313
      아 제 말은 현재의 캐쉬위주의 정책이 옳다는게 아닙니다. 적당한 선에서 줄여주셔야 더 이상의 유저 이탈은 막을 수 있지 않을까 싶네요. 강화 실패시 아이템이 소멸하도록 하는 건..참.. 되돌릴 수는 없는건지 ;; 소소한 정도의 강화를 하려고 해도 겁이 나서 포기하게 많드네요.
  • 걱정인형 [무닌] 고독한천족사냥꾼 2016-06-14 09:43:13.17
    오.토.가. 퀘. 몹. 을. 뺏. 어. 가. 서. 퀘. 가. 어. 려. 움. 심.지.어. 20. 개. 퀘도...
    오, 토. 랑. 소. 통. 을. 해. 서. 라. 도. 못. 하. 게. 해. 주.세.요. 답글
  • 마류 [페르노스] 쑥쑥자라라 2016-06-13 22:21:37.837
    유저들이 지갑과 카드를 엔시로 소통을 안해주니 소통(?)하고자 또 캐시이벤트 잔뜩 열 예정인가봅니다. 게임을 하며 아이템을 게임 안이 아닌 회사에서 사서 쓰는 이상한 게임. 리니지1이야 아이템 먹는 재미로 노가다로 경험치나 모으지, 아이온은 사냥 열심히 하다 옆 오토 73~75렙을 보면 환멸을 느낀다. 열심히 닥사한다고 몹에서 아이템 하나 안떨어지는 게임에서 무슨 열정을 투자할까? MMO, RPG다 장르가. 근데 이건 패키지 게임에 추가 패키지 지르듯 매번 캐시템을 사서 쓰지않으면 겜을 잘 못할 수준. 아이온은 기존 지루한 경험치노가다 게임에서 벗어나서 박진감 넘치는 pvp,pve를 표방해서 초기 인기를 몰았는데, 이젠 유저들한테 캐시템은 팔고 싶은데 유저 수는 줄어드니 수익창출하기 위해 타 게임에서 실패한 요소인 지루한 경험치노가다를 뒤늦게(자사 수익을 위해)들여오고 거기까진 좋았으나 이 게임은 지루한~노가다 반복(퀘스트, 닥사)에 대한 보상이 전혀없고 거기다 심지어 유저들이 좀 더 수월한 레벨업을 위해 캐시템(별)까지 사다 지루한 노가다를 해야한다. 과연 누굴 위한 캐시템이며 누굴 위한 렙업일까? 눈앞에 놓은 당장의 이익을 위해 황금알을 낳는 거위의 배를 가르는 만행을 하고 뒤늦게 수술(수습)해서 봉합하고자하나 이미 그 거위는 지독한 경험으로 깨달아버린 후, 더이상 황금알을 낳지 않게 되었다. 답글
  • SERVER [카룬] 46AIOND 2016-06-13 21:07:36.87
    아이온에 핵이 게이바 검색에 뜰 정도로 개나소나 다 핵 써야 관리할텐데 말이지
    pc게임 보면 최적화 개 잘되어있던데
    아이온은 아직도 최적화가 덜 된 느낌 답글
  • SERVER [카룬] 46AIOND 2016-06-13 21:02:24.117
    오버우치 개 상승세중...
    서든2 오픈 7월6일 답글
  • 질풍랑 [타라니스] 따귀 2016-06-13 18:50:30.933
    전부다 그냥 변명하는거 밖에안보인다 솔직히 너네도 캐쉬템내놓으면서 이게 팔려?? 하면서 내놓자나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 답글
  • 죽음의협주 [마르쿠탄] 하이데바 2016-06-13 14:19:29.073
    내가 아이온한지 이제 6년째인데 예전엔 시간을 투자한만큼 장비를 마출수있지만 이제는 돈을 투자한만큼 장비를 마출수있다..이게말이돼냐
    강화도 스트레스 경험치도 스트레스 각성도 스트레스 왜 가면갈수록 게임이 스트레스냐 답글
  • 튀뽀 [페르노스] 훈남 2016-06-13 11:54:27.08
    캐쉬템올려놔도 살사람은 다 사서 문제인듯.그래서 계속 매주 캐쉬템 내놓는듯함..욕먹어도 돈쓰는사람은 있기마련이니.10명중 8명은 캐쉬템사는데 나머지1-2명때문에 캐쉬템 안올리거나 개선할 사람들도아니고ㅋㅋ아무리 욕하고비방해봤자 살거 다사면서 뭘 개선하라합니까..아예 불매운동을하는게나을듯싶네여.. 답글
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