스킬, 새로운 비전을 열다

스킬이 통합되고 스티그마가 개편되며, 종족과 비행 상태 등 사용의 제약이 줄어든다. 직업별 특성은 살리고, 편의성과 직업간 균형을 고려한 스킬 개편으로 전투의 판은 새롭게 디자인될 것이다.

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스킬 UI 개선

스킬 목록 창

  • 스킬을 종류 별로 구분해 볼 수 있다.
  • 신규 획득 스킬과 미습득 스킬 확인이 쉬워진다.

상세 정보 창

  • 스킬 목록 우측에 상세 정보 창이 추가되어, 단계별 수치와 연속기 등 정보 확인이 쉬워진다

스티그마 개편

편의성 향상

  • 스티그마 샤드 없이도 장착 및 해제할 수 있다.
  • 스티그마 트리(전제 스티그마) 제한이 없어진다.
  • 스티그마 슬롯이 12개에서 6개로 줄어든다.

효율성 향상

  • 기존 스티그마 스킬 중 일부는 자동 습득 형태의 일반 스킬로 변경되어, 스킬 조합의 활용도가 높아진다.
  • 장착한 스티그마의 조합에 따라 사용할 수 있는‘비전 스티그마’ 스킬이 추가된다.

직업별 스킬 변화

검성

스탠스 스킬 통합 상향, 딜링 구간 재조정과 이동형 광역 스킬이 추가되는 검성. 호쾌한 타격감과 강화된 딜링으로 전장을 지배한다.

상황 대처 능력 및 딜량 상승

    • 스탠스 스킬이 통합 상향되어 상황별 대처가 빨라진다.
    • 공격 준비 : 전투 준비에 효과 통합
    • 반격 준비 : 방어 준비에 효과 통합
  • 스킬의 재시전 시간, 누적기가 변경되어 딜링 구간이 늘어난다
    • 예리한 일격  반복 발동기로 변경
    • 몸통 강타  강제 결박과 재시전 시간 분리
    • 일부 누적기 스킬 즉시 시전으로 변경

신규 스킬

  • 파멸의 검기 - 비전 스티그마
    원거리 단일 대상에게 누적 공격 및 넘어짐 효과
  • 분쇄의 회오리 - 비전 스티그마
    이동하며 사용할 수 있는 광역 스킬. 3회 반복 발동한다.
  • 전장의 깃발 - 비전 스티그마
    이동 속도, PvP 공격력 감소 디버프를 시전하는 NPC 소환

검성

마법 계열 PvP에서 보다 강한 능력과 연속기를 소유하게 된 수호성. 다수 스킬이 자동 습득으로 변경되면서, 파티 지원 능력도 상향된다.

강화된 방어력, 다양화된 전투 패턴

마법 계열 PvP 능력이 강화된다.
  • 마법 저항 시 방패 방어 연속기 발동
  • 하단방어/반격방어에 마법 저항 추가
스티그마 스킬이었던 스킬 다수가 일반 스킬로 변경되어, 활용의 폭이 넓어진다.
  • 파괴의 기합, 전우 보호, 포획, 환영 나포, 균형의 갑옷, 발목 강타, 하단 방어, 도발의 포효

신규 스킬

  • 흡혈의 징벌 - 비전 스티그마
    상대에 물리 대미지를 주고, 생명력을 흡수
  • 응징의 반사 - 비전 스티그마
    일정 유지 시간 동안 PC의 스킬을 1회 반사
  • 수호의 방패 - 비전 스티그마
    일정 유지 시간 동안 큰 수치의 대미지 방어. 방어 시 이동 속도 대폭 감소

궁성

즉시 변경할 수 있도록 조정된 눈 스킬, 비행 중에도 사용 가능한 덫 스킬 등 궁성은 스킬의 효율성과 활용 폭, 생존 능력이 강화되었다.

스킬 효율 및 생존 능력 상향

스킬의 효율 및 사용 편의성이 향상된다
  • 눈 재시전 시간 공유 삭제 : 공격의 눈, 속사의 눈, 집중의 눈, 투시의 눈
  • 기존 스킬로 제공하던 공격력 증가 효과 일부를 패시브 능력치로 변경 : 기본 공격력 상승 효과
  • 변신 캔디 사용 후 라이칸 변신 시 캔디 변신 효과 유지 단, 이미 라이칸으로 변신한 상태에서는 캔디 사용 불가
  • 덫 소모품 삭제 및 덫 스킬 비행 중에도 사용 가능
스티그마 스킬이었던 스킬 다수가 일반 스킬로 변경되어, 활용의 폭이 넓어진다.
  • 스티그마 → 일반 스킬로 변경 : 비명 화살, 속사의 눈, 수면 화살, 순간 속보, 침묵 화살, 퇴보 베기
  • 탈취 화살, 충격해제 연속기 → 회피 조건기로 변경
  • 스킬 재사용 시간/모션 속도/시전 시간 삭제: 맹독의 화살 / 광포의 화살 / 고통의 화살
  • 대자연의 스킬 → 활성 스킬이 되어 상시 적용, 최대생명력 상향

신규 스킬

  • 그림자 숨기 - 비전 스티그마
    전투 중 은신 가능, 공격을 받아도 은신 해제 안 됨
  • 관통의 화살 - 비전 스티그마
    치명타 확률이 높은 대미지 스킬, 기절 효과
  • 충돌의 덫 - 비전 스티그마
    즉시 시전되는 광역 밀려남 덫

살성

일반 스킬로 변경된 다수의 기존 스티그마 스킬과 통합된 종족 구분 스킬. 순간의 활용과 조합이 찰나의 승패를 좌우한다.

강화된 방어력, 다양화된 전투 패턴

스티그마 스킬이었던 스킬 다수가 일반 스킬로 변경되어, 활용의 폭이 넓어진다.
  • 연막탄, 신속의 계약, 극약 바르기, 변신:학살자, 그림자 분신, 회피의 계약, 암습, 침묵의 문양 폭발
일부 공격형 버프와 종족별 스킬이 통합 조정된다.
  • 경계 자세(천)/기습 자세(마) → 경계 자세로 통합
  • 빈틈 노리기 → 신속의 계약에 효과 통합
스킬의 효율 및 사용 편의성이 향상된다.
  • 변신 캔디 사용 후 학살자 변신 시 캔디 변신 효과 유지 단, 이미 학살자로 변신한 상태에서는 캔디 사용 불가
  • 독 소모품 삭제

신규 스킬

  • 비수의 서약 - 신규 스킬
    뒤에서 공격 시 일정 확률로 추가 타격 및 생명력 흡수
  • 섬광탄 - 비전 스티그마
    자신 주변의 적 실명, 타겟 해제 및 마법적중 감소
  • 번개 암습 - 비전 스티그마
    원거리 대상의 뒤로 이동해 대미지를 줌
  • 문양 재각인 - 비전 스티그마
    대상에게 문양폭발 대미지를 주고 문양을 일정 단계로 재각인

마도성

MP 소모율은 낮추고 수급률은 상향된 마도성. 스킬 재사용 시간이 단축되고 연속기가 추가돼, 폭발하는 공격력을 뽐낼 수 있게 되었다.

MP 부족을 극복한 진정한 딜러

고질적인 정신력 부족, 해결의 실마리를 찾다.
  • 일부 스킬의 MP 소모량 감소
  • MP 수급을 위한 일부 스킬 상향 - 극기, 마력의 얼음칼-영혼 흡수 연속기
딜 사이클의 재편으로, 순간 폭딜 구간이 증가한다.
  • 일부 스킬의 재시전시간, 재사용시간 감소
  • 불꽃 화살, 불꽃 작살, 화염 원무, 바람의 칼날(효과 수정) 등
  • 결빙과 원기 흡수 재사용 시간 분리

신규 스킬

  • 수면의 바람 - 비전 스티그마
    자신 중심의 일정 범위 적에게 즉시 광역 수면 효과
  • 화염의 은혜 - 비전 스티그마
    일정 시간 동안 마법 공격력 상승, 정신력 소모 20% 감소
  • 성역의 결계 - 비전 스티그마
    일정 유지 시간 동안 큰 수치의 대미지 방어. 방어 시 자신도 행동 불가

정령성

소환수의 이동 속도와 버프는 강화되고, 스킬 통합으로 조작은 간소화되는 정령성. 새롭게 추가된 특별한 추가 스킬은 새로운 플레이 패턴을 만들어낼 수 있을 것이다.

소환수와 스킬의 다양한 활용 가능성

스티그마 스킬이었던 스킬 다수가 일반 스킬로 변경되어, 활용의 폭이 넓어진다.
  • 공포의 절규, 마법 차단, 육체 구속, 정령 약화, 정신 교감, 영혼 강탈, 명령:보호, 마법 연소
소환수 정령의 능력이 상승하고, 스킬의 딜량이 상승 조정된다.
  • 정령의 이동 속도 상승, 버프 강화
  • 일부 스킬들의 재사용 시간 단축 및 재사용 시간 공유 삭제

신규 스킬

  • 명령: 충직한 대역 - 비전 스티그마
    소환수 대신 대미지 피격 (기존 스킬과 별도)
  • 정령 합체 - 비전 스티그마
    일정 시간 동안 이동/비행 속도와 마법 관련 능력치 상승 (단, 정령 소환 시 버프가 삭제되고 스킬 사용 시 정령 소환 해제)
  • 광역 흡수 - 비전 스티그마
    원거리 다수 대상에게 도트 대미지, 생명력 회복

호법성

진언의 통합 및 효과 상향으로 더욱 든든한 파티를 만드는 호법성. 연속기 및 조건 발동 스킬이 조정되어, 공격에서도 보다 강한 모습을 가지게 된다.

공격 및 파티 지원 능력 향상

버프, 진언 계열의 스킬 통합되고 효과는 상향된다.
  • 마력의 진언, 승리의 진언, 총명의 진언 → 불패의 진언에 효과 흡수
  • 강화의 진언 → 수호의 주문에 기절 저항력 추가로 대체
  • 보호의 진언 → 방패의 진언에 효과 흡수
  • 정확의 진언 → 행운의 진언에 흡수
  • 생명의 축언 → 보호의 주문과 수호의 축복에 통합 (버프는 1회만 주게 됨)
공격 스킬의 효율이 향상된다.
  • 공격 스킬의 재시전시간이 단축된다.- 암격쇄, 유수격 등
  • 복잡한 연속기는 단순화되고, 일부 스킬의 발동 조건이 수정된다. - 단죄의 일격, 천벌, 필멸 강타, 공명 연무 등

신규 스킬

  • 선동의 주문 - 비전 스티그마
    자신 주위 일정 범위 파티원의 마법 증폭력, 명중, 공격력을 일정 시간 동안 일정량 증가
  • 광풍격 - 비전 스티그마
    자신 주위 범위에 광역 공격
  • 낙인의 주문 - 비전 스티그마
    자신 주위 일정 범위 적의 명중, 마법 적중, 물리/마법 치명타 능력치 감소

치유성

보호, 생존형 스킬이 추가되고 공격형 플레이 스킬이 보완되어, 치유성은 전투 내 보다 큰 영향력과 다양한 플레이 패턴을 가지게 된다.

플레이 패턴의 다양화

공격형 플레이 패턴이 보강된다.
  • 연속기 구조가 수정되어, 공격 패턴이 추가된다. - 단죄의 일격, 징벌의 번개, 대지의 응보, 대지의 징벌 등
  • 대지의 분노 - 심판의 올가미 연속기로 도트형 연속기가 추가된다.
  • 일부 스킬의 재사용 시간, 재시전시간이 단축된다. - 대지의 징벌, 뇌우, 뇌격, 뇌전, 파멸의 목소리 등
생존형 스킬이 강화되고, 힐 스킬의 편의가 향상되었다.
  • 신속의 기도, 정화의 광휘, 재생의 광휘, 필사의 교환 → 즉시 시전 스킬로 변경
  • 불사의 장막 → 재사용 시간 단축
  • 전력 질주 → 재사용 시간, 소모 정신력 감소

신규 스킬

  • 구원의 광휘 - 비전 스티그마
    자신 주위 일정 범위 내 파티원의 생명력이 어느 정도 떨어지면 1회에 한해 생명력 회복
  • 심판의 낙인 - 비전 스티그마
    일정 시간 동안 대상의 마법 저항, 마법 상쇄 값 하락
  • 소환: 도발의 기운 - 비전 스티그마
    일정 시간마다 광역 도발로 상대의 타겟을 뺏는 기운 소환

사격성

일부 스킬의 편의성과 효율이 상향되고 생존기가 강화되어, 사격성 특유의 다이나믹한 플레이를 즐길 수 있다.

다이나믹 플레이의 정석

스티그마 스킬이었던 스킬 일부에 조정이 생겨, 스킬 조합과 활용의 폭이 넓어진다.
  • 신속 연사 → 상급 스티그마에서 일반 스티그마로 변경
  • 생존 본능, 속사 자세, 침묵의 탄환 → 일반 스킬로 변경
스킬의 편의성이 향상되었다.
  • 마력의 약속 → 5분 유지로 변경
  • 마력의 숨결 → 생명력 자연 회복량 2배로 상향

신규 스킬

  • 다중 포격 - 비전 스티그마
    일정 범위 광역 공격 누적기
  • 추격 자세 - 비전 스티그마
    일정시간 동안 이동 속도 , 공격 속도 및 이동 속도 상태이상 저항값 증가
  • 마력탄 난사 - 비전 스티그마
    부채꼴 범위의 적에게 반복 공격 대미지 및 생명력 회복 효과

기갑성

필수 스킬, 탑승이 즉시 탑승으로 변경되고 적대치 관리 스킬이 추가되어 보다 자유롭고 전략적인 플레이가 가능해졌다.

보다 편리해진 전투

스티그마 스킬이었던 스킬 다수가 일반 스킬로 변경되어, 활용의 폭이 넓어진다.
  • 전투력 증폭, 급속 충전, 순간 방어막, 연속 발포 → 일반 스킬로 변경
스킬의 편의성이 향상되었다.
  • 탑승 → 즉시 시전으로 변경되어, 즉시 탑승 가능
  • 마력 응축 → 자연 회복량 2배로 상향
적대치 관리가 쉬워진다.
  • 특성화 스킬이었던 적대치 상승 증가 I ~ III 삭제, 켜고 끌 수 있는 적대치 증가 활성화 스킬 추가

신규 스킬

  • 경보 - 자동 습득
    자신의 모든 공격에 적대치 증가량 증가 활성 스킬
  • 쾌속 충전 - 비전 스티그마
    자신의 정신력을 회복하고, 일정시간 동안 소량씩 추가 회복
  • 광전파 - 비전 스티그마
    부채꼴 범위의 적에게 공격 및 순간 마비 효과
  • 이디움 폭발 - 비전 스티그마
    자신을 중심으로 일정 범위 광역 공격 누적기

음유성

새롭게 추가된 마법형 버프, 보다 효율적인 운용이 가능해진 연속기. 딜과 버프를 모두 갖춘 하이브리드 캐릭터로 다시 태어난다.

딜, 지원이 모두 가능한 하이브리드 직업

마법형 버프 스킬과 MP 회복 스킬이 보강된다.
  • 바람의 화음 → 자신 주변 파티원의 마법 공격력, 마법 적중, 공격력 상승 효과 버프 추가
  • 사색의 선율 → 파티원에게도 사용 가능
  • 청아한 울림 → 즉시 시전 단독 스킬로 독립
  • 눈꽃의 선율 → 일반 스킬로 변경
공격 스킬의 재사용 시간, 디버프 효과 추가 등으로 공격 효율이 높아진다.
  • 냉기의 화음 연속기의 재사용 시간 대폭 감소 - 냉기의 화음, 불꽃의 화음, 대지의 화음
  • 영혼의 화음 → 즉시 시전으로 변경
  • 영혼의 화음 → 즉시 시전으로 변경

신규 스킬

  • 마찰 화음 - 일반 스티그마
    전방 부채꼴 범위 광역 공격
  • 환희의 선율 - 상급 스티그마
    자신 주변의 파티원들의 속성 방어력, 최대 생명력 회복 효과 증폭
  • 정화의 야상곡 - 비전 스티그마
    파티원들의 육체계 상태이상 정화
  • 환상 변주곡 - 비전 스티그마
    강력한 누적 공격 기술
  • 환상 교란음 - 비전 스티그마
    일정 시간동안 대상의 공격력, 마법 증폭력 하락