신규 스킬 - 좀더 강하게, 좀더 새롭게. 다이나믹한 전투를 가능케 하는 스킬 대거 추가! 시전 도중 사용이 가능한 차지형 스킬이 생기며, 생존기와 메즈기, 광역 스킬 등 각 직업의 특징을 살린 스킬들이 대거 추가되었다. 그 누구도 믿을 수 없는 혼란의 시대. 생존을 위해 성장하라!
파워북

검성

검성 - 범위형 공격 스킬 및 흡혈 기능이 추가되어 더욱 강력해진 면모를 보인다.

흡수 파동 I
: 자신 주변의 대상에게 대미지를 주고, 대미지의 일부를 생명력으로 흡수한다.
몸통 타격 I
: 대상에게 대미지를 주고 적대치를 증가시킨다.
마력 방어 I
: 자신의 마법 상쇄를 증가시키고 마법 저항을 감소시킨다. [ 스티그마 ]
반격 준비 I
: 잠시 자신의 무기 방어가 증가한다.
용참 파동 I
: 자기 중심으로 범위 공격을 한다. 용족의 경우 추가 타격을 준다.
광폭 찍기 I
: 대상에게 도약하여 대상 주변의 대상에게 대미지를 준다.
발목 묶기 I
: 대상을 잠시 이동불가 상태로 만든다. [ 스티그마 ]

수호성

수호성 - 공격기 스킬과 파티원 보호 스킬들이 추가되어 보다 든든한 파티의 수호자 역할이 기대된다.

집중 나포 I
: 대상을 자신의 앞으로 끌어온다.
혈검 베기 I
: 자신의 생명력을 소모하여 대상에게 대미지를 주며, 대상이 용족일 경우 추가 대미지를 입힌다.
회생의 손길 I
: 자신의 생명력을 소모하여 주변의 아군의 생명력을 회복시킨다. [ 스티그마 ]
공수 전환 I
: 자신의 생명력을 소모하여 한동안 자신의 물리 방어력을 감소시키고 타격 시 추가 대미지를 준다.
격려의 포효 I
: 자신의 생명력을 소모하여 파티원의 생명력을 회복시킨다.
위협의 파장 I
: 자신의 현재 위치를 중심으로 한동안 다수의 적을 도발하여 적대치를 증가시키는 파장을 생성한다.
처단의 일격 I
: 대상에게 강한 물리 대미지를 준다. [ 스티그마 ]

궁성

궁성 - 공중전과 탈출기가 강화되어 공중 맵이 추가되는 4.0 PVP의 강자가 될 것이 예상된다.

격습 화살 I
: 일정 범위 내의 대상에게 공격을 가한다.
비명 속사 I
: 충격 상태인 대상에게 물리 대미지를 준다.
순간 속보 I
: 자신에게 걸린 이동 관련 상태 이상을 해제하고 전방으로 순간 이동한다. [ 스티그마 ]
최후의 강습 I
: 대상에게 물리 대미지를 준다.
충격의 덫 I
: 설치 후 폭발하여 대상을 밀려난 상태로 만드는 눈에 보이는 덫을 설치한다.
폭풍 기뢰 I
: 대상의 비행 상태를 해제하고, 비행 시간을 감소시키며, 기절 상태로 만드는 기뢰를 설치한다.
봉인 화살 I
: 대상의 마법 시전 시간을 100% 증가 시킨다. [ 스티그마 ]

살성

살성 - 은신과 배후공격 강화, 적들은 그의 기습공격을 두려워 할 것이다.

그림자 은신 I
: 일정 범위 내의 대상에게 공격을 가한다.
후면 베기 I
: 충격 상태인 대상에게 물리 대미지를 준다.
도주 자세 I
: 자신에게 걸린 이동 관련 상태 이상을 해제하고 전방으로 순간 이동한다. [ 스티그마 ]
후면 타격 I
: 대상에게 물리 대미지를 주고, 후방에서 공격 시 추가 대미지와 함께 중독 상태로 만든다.
배후 습격 I
: 대상의 뒤편으로 이동하여 물리 대미지를 주고, 일정 확률로 기절 상태로 만든다.
그림자 환영 I
: 잠시 이동속도 감소가 없는 기본 은신 상태가 된다. 충격해제 연속기.
후면 강타 I
: 은신 상태에서 대상에게 물리 대미지를 주고, 대상을 순간적으로 기절 상태로 만든다. [ 스티그마 ]

마도성

마도성 - 메즈와 범위 공격의 추가로 파티 딜러로서 손색없는 모습을 보인다.

바람 화살 I
: 대상에게 바람 속성 마법 대미지를 준다.
불꽃의 창 I
: 대상에게 불 속성 마법 대미지를 준다.
수면 해제 I
: 대상의 수면 상태를 해제시킨다. [ 스티그마 ]
연쇄 보호막 I
: 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만든다. 보호막은 일정 대미지를 받을 때까지 유지된다. 반복 발동 5회.
지연 폭염 I
: 지정된 지점을 중심으로 일정 시간마다 불 속성 대미지를 준다.
마력의 염화 I
: 대상에게 불 속성 대미지를 주며, 대상이 용족일 경우 추가 대미지와 함께 밀려난 상태로 만든다.
숙면 유도 I
: 대상을 수면 상태로 만들고 모든 속성 방어를 증가시킨다. [ 스티그마 ]

정령성

정령성 - 정령 조정 및 디버프 스킬의 강화로 적의 악몽이 지속될 것이다.

소환 : 원소의 기운 I
: 1마리의 원소의 기운을 소환하여 적에게 마법 대미지를 준다.
원소 타격 I
: 대상에게 물 속성 마법 대미지를 주며,용족일 경우 추가 대미지를 준다.
대지의 수호 I
: 자신에게 걸린 이동 관련 상태 이상을 해제하고 한동안 이동 관련 상태이상 저항 값을 향상시킨다. [ 스티그마 ]
정령 강화 : 질주 I
: 정령의 이동 속도를 증가시킨다.
마력 저주 I
: 대상의 마법 상쇄 값을 하락시킨다.
명령 : 원소 폭풍 I
: 정령에게 스스로 생명력을 소모하여 자신이 가진 공격 범위형 스킬을 사용하도록 명령한다. 공격 이후 정령은 사라진다.
명령 : 보호 I
: 정령에게 대상을 보호하도록 명령한다. 대상이 공격을 받을 때마다 100% 확률로 정령이 대미지를 대신 받는 보호막을 씌운다. [ 스티그마 ]

치유성

치유성 - 공격기 추가와 생존기 강화로 다재다능한 클래스가 된다.

대지의 격노 I
: 대상에게 땅 속성 마법 대미지를 준다.
권능 폭발 I
: 자신의 생명력을 소모하여 대상에게 땅 속성 마법 대미지를 준다.
전력 질주 I
: 한동안 자신의 이동속도를 증가 시킨다. [ 스티그마 ]
치유의 섬광 I
: 대상의 생명력을 회복시킨다.
권능 부여 I
: 한동안 자신과 주변 파티원의 최대 생명력을 증가시킨다.
치유의 광휘 I
: 자신과 주변 파티원의 생명력을 회복시킨다.
응보의 번개 I
: 대상에게 바람 속성 마법 대미지를 준다. [ 스티그마 ]

호법성

호법성 - 연속성 있는 공격, 파티 속도 강화! 그를 빼놓고 속도를 논할 수 없을 것이다.

질주의 기운 I
: 자신의 이동 속도를 증가시킨다.
연속 격파 I
: 넘어진 대상에게 물리 공격을 가한다.
질주 격려 I
: 자신의 생명력을 소모하여 주변 파티원의 이동 속도를 순간적으로 향상시킨다. [ 스티그마 ]
분열격 I
: 격파쇄 - 공명쇄 연속기. 대상에게 물리 대미지를 준다.
시공 탈출 I
: 제자리 공간 이동하고, 한동안 자신의 적대치 증가량을 감소시킨다.
바람의 진언 I
: 자신과 주변 파티원들의 비행 속도를 향상 시키고 비행시간을 조금씩 회복시킨다.
절명타 I
: 기를 모아 강하게 내려친다. 단계에 따라 대미지가 상승한다. [ 스티그마 ]