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스킬 튜닝

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좀 더 강하게, 다이나믹하게 변화된 스킬은 보다 효율적이고 전략적인 전투를 가능하게 할 것이다.

마력방어마력방어 마력 방어로 올리는 마법 상쇄 수치를 500점에서 1000점으로 상향했습니다.
또한, 재사용 시간을 3분에서 1분 30초로 조정했습니다.
압력파동압력파동 재사용 시간을 24초에서 20초로 조정했습니다.
압력 파동 이후 광폭 파동을 사용할 수 있게 수정됐습니다.
쾌속의 방패쾌속의 방패 재사용 시간을 10분에서 5분으로 조정했습니다.
차단의 갑옷차단의 갑옷 재사용 시간을 5분에서 3분으로 조정했습니다.
집중의 눈집중의 눈 마법 적중 상승 효과를 추가했습니다.
대자연의 숨결대자연의 숨결 재사용 시간을 5분에서 1분으로 조정하고,
생명력, 정신력 회복량 증가 효과를 대폭 상향했습니다.
질주질주 질주 사용 및 유지 정신력 소모량을 4%에서 3%로 조정했습니다.
연속 회피연속 회피 연속 회피 II의 회피 효과를 350점에서 500점으로 상향했습니다.
재사용 시간을 5분에서 3분으로 조정했습니다.
집중의 기원집중의 기원 효과 유지시간을 20초에서 30초로 상향했습니다.
다음 스킬들의 정신력 소모량을 하향 조정 했습니다.
공중 속박 IV, 나락 III, 낙뢰 IV~V, 냉기 소환 IV, 빙하강타 III~IV, 영혼동결 III, 화염 난무 VI, 불꽃의 창 I, 마력의 염화 I
흡인흡인 정신력 흡수율을 50%에서 100%로 상향하고, 재사용 시간을 2분에서 1분으로 조정했습니다.
영혼의 절규영혼의 절규 대상의 이동속도 하락 효과를 추가했습니다.
불사의 장막불사의 장막 재사용 시간을 10분에서 5분으로 조정했습니다.
고통의 연쇄고통의 연쇄 몬스터에게도 사용할 수 있도록 수정했습니다.
결박의 주문결박의 주문 재사용 시간을 45초에서 30초로 조정하고, 공명쇄보다 상위 적용되도록 수정했습니다. 적중 보정값을 상향했습니다.
마력 회복마력 회복 재사용 시간을 5분에서 3분으로 조정했습니다.
위기 탈출위기 탈출 재사용 시간을 3분에서 1분 30초로 조정했습니다.
다음 스킬들에 용족 추가 데미지 효과를 추가했습니다.
연속 속사, 강탄 사격, 신속 연사
화염 방사화염 방사 이동 중에도 사용 가능하도록 수정했습니다.
다음 스킬들에 용족 추가 데미지 효과를 추가했습니다.
양손 가격, 화염 격파, 분쇄파, 일격, 연격, 강격
눈꽃의 선율눈꽃의 선율 자신의 생명력을 2820만큼 즉시 회복하고, 30초간 3000점의 타격을 막을 수 있는 보호막을 생성하며
3초 간격으로 정신력을 141만큼 회복하도록 효과를 수정했습니다.
평온 변주곡평온 변주곡 재사용 시간을 1분 30초에서 1분으로 조정하고 즉시 시전 스킬로 변경하였습니다.
정신력 회복량은 기존 3단계와 동일하며, 사용 대상을 주변 25m 파티원으로 변경하였습니다.

신석 강화 시스템 변경

신석을 장착, 제거할 때 항상 신석 강화사를 통해야 했던 번거로움이 사라졌다. 인벤토리에서 신석을 사용해 강화 대상 무기를 선택하면 장착 완료! 새롭게 등장한 환영 신석과 함께 더욱 편리해진 신석 강화를 만나 보자.

인스턴스 존 대기 정보 창 즐겨찾기 추가

인스턴스 존 대기 정보 창에 즐겨찾기 탭이 추가되었다. 자주 다니거나 정보를 빠르게 확인하고 싶은 인스턴스 던전을 즐겨찾기 체크로 등록하면 즐겨찾기 탭에서 한 눈에 플레이 정보를 확인할 수 있다.

퀘스트 자동 완료

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신규 추가된 일부 퀘스트에 퀘스트 자동 완료 기능이 추가되었다. 퀘스트 완료 후 NPC를 찾아가지 않아도, 퀘스트 완료 및 보상 받기가 가능하다. 이제, 좀더 편리하게 퀘스트를 수행해 보자.